Call of Duty: Black Ops: Preview

De speelwereld is zo gewend aan een langgewerkte en bewezen slogan Activisie ‘Geen jaar zonder plicht!”Dat iedereen de aankondiging van elk volgende deel als inwoners van de stad Libria uit de film” Equilibrium “waarneemt, zou het kunnen doen Kurt Wimmer Onder invloed van een medicijn dat alle manifestaties van emoties neutraliseert. Van niet klein belang is degene die verantwoordelijk is voor het ontwikkelen van de volgende reeks “collofdyutians” – Treyarch of Infinity Ward. Deze kwestie was relevant tot het moment dat Modern Warfare 2 een enorme kassa voor de uitgever verzamelde, maar niet voldeed aan de behoeften van de ontwikkelaars zelf. Als gevolg hiervan hebben alle belangrijke werknemers de studio verlaten, en tot nu toe zijn mensen uit ons meer vertrouwen Treyarch. In dit artikel zullen we proberen uit te leggen – waarom.

Verras de speler nadat hij al twee delen van moderne oorlogvoering heeft gezien, voor Treyarch Heel, heel moeilijk. Vooral gezien haar niet benijdenswaardige status van de eeuwige “inhalen” Infinity Ward. Maar ontwikkelaars Black Ops, Alsof ze opstarten van een lange en slecht vormige lethargische slaap, realiseerden ze zich plotseling de ware stand van zaken en proberen ze nu op alle mogelijke manieren om van de vernederende rol af te komen, die ze in het algemeen creëerden en creëerden.

Het belangrijkste dat ons zal worden gegeven in de nieuwe Call of Duty is een echte diversiteit. Treyarch (Dit is vooral merkbaar) wil boven zijn hoofd springen, nieuwe vaardigheden ontdekken en bewijzen dat ze ook weet hoe ze hoge kwaliteit moet doen en in geen geval met een secundair product.

In vroegere tijden zijn we erin geslaagd om getuige te zijn. Evenals staren naar een andere explosie – al in de ruimte, neem deel aan de executie van burgers op de luchthaven, blijf bij een sluipschutter in Pripyat, word wakker in een hoop lijken, eindelijk. Maar met al ons respect voor de serie is hij onlangs op zijn eigen manier voorspelbaar geworden.

Het belangrijkste paard van ontwikkelaars is om een ​​onvoorstelbaar coole situatie te simuleren en de kijker gewoon de mogelijkheid te geven om eraan deel te nemen. Tegelijkertijd blijven de principes van gameplay die lange tijd zijn vastgelegd constant en ongewijzigd, zoals de koningin van Engeland. Schieten, wandelen, luisteren naar soortgelijke dialogen, een reis op een voertuig, een coole explosie, een coole interactieve scène van de meest onvoorspelbare lengte en inhoud, het einde van het niveau is misschien de belangrijkste constante waarden van Call of Duty, waarmee de gamepressers zijn gelukt om een ​​zeer goed gamingproces te bouwen voor een zeer goed gamingproces voor een zeer goed gamingproces. Treyarch Niet bang om deze individuele elementen te moderniseren, waardoor er iets van zijn eigen element is,.

Over een paar minuten Black Ops https://madcasino-nl.net/login/ Het geeft ons de mogelijkheid om door een vliegtuig te sturen, een operator van wapensystemen en een amateurdiver te worden, plezier te hebben voor een machinegeweer torentje en een sluipschuttermissie uitvoeren. De constante verandering van hoeken, de mogelijkheid om in het lichaam van een andere soldaat te “springen”, verandering van tempo en een meedogenloos verlangen om te verrassen, verrassen, verrassing. Regelmatig wapens veranderen, tijdsperioden (ja!), omgeving en weer – de ontwikkelaars onthulden blijkbaar een allergische reactie van een bijzonder ernstige vorm op monotonie en voorspelbaarheid. Treyarch Alsof je vraagt: “Wel, geloof me, geef me alsjeblieft de laatste kans – ik zal bewijzen dat ik het niet erger kan doen Infinity Ward!”

Koude oorlog

De tijd en plaats van de nieuwe Call of Duty wordt niet gekozen door de meest voor de hand liggende. Ja, als vijanden – opnieuw slechte Russen. Pas nu om iedereen hun woede, haat en vijandigheid te laten zien tegenover de “vangen van de Ammykansky” die ze al in de Koude Oorlog zullen moeten hebben. De auteurs zijn trots dat het tijdelijke segment waarin de plot van het spel zich zal ontwikkelen ongeveer gelijk is aan tien jaar. Ze zijn er vast van overtuigd dat het veel gemakkelijker is om een ​​aantal afleveringen te maken die compleet anders zijn in het vullen en gameplay, en tegelijkertijd de kijker de kans geven om de stemming en de stand van die jaren in die jaren in grotere mate te voelen.

Het moeilijkste is natuurlijk om nu te bepalen wie er in de plot zit Black Ops is de hoofdpersoon – het lijkt erop dat er verschillende centrale figuren zullen zijn. Het spel neemt ons vrijwel op het verleden en heden, laat ons zowel aan de ene als aan de andere kant van het conflict vechten.

Traditioneel wordt veel moeite toegewezen om de wapens van soldaten te modelleren. Aangezien het leeuwendeel van de “schermtijd” wordt gegeven aan de jagers van het Amerikaanse leger, moet hun apparatuur worden verwacht in de studie van hun apparatuur. Het is belangrijk om hier één klein reservering te maken: het Amerikaanse leger wordt voornamelijk vertegenwoordigd door leden van de SOG Special Forces. Deze jongens hadden altijd de meest geavanceerde en perfecte wapens. Bovendien komen de meeste “stammen” in de regel eerst eerst hun handen binnen, en alleen dan – voor alle anderen.

Dit betekent dat we het meest coole “speelgoed” zullen “nat” zijn, die op dat moment waren en die blijkbaar in de Verenigde Staten heel weinig kenden. Elementair voorbeeld – de aanwezigheid van Black Ops Oostenrijkse aanvalsgeweer Steyr aug. Deze schoonheid werd pas in 1978 aangenomen, “als het ware” werd gemaakt – een jaar eerder. Maar SOG -soldaten gebruikten het in 1968. En allemaal vanwege een verhoogde betekenis voor de Verenigde Staten van deze speciale strijdkrachten.

Treyarch Het schaamt zich ook niet om te raadplegen met het leger-het lijkt erop dat masterklassen van getiteld veteranen al een soort de facto licobez zijn geworden onder de ontwikkelaars van de shooters met een verhoogde concentratie van de militar-oude. De consultant voert, zoals verwacht, briefings over ballistiek, basetfabels over legergewoonten en douane, vertelt de acteurs Motion Capture, hoe de wapens correct en professioneel te herladen, in verschillende omstandigheden op de grond te bewegen, enzovoort, enzovoort, enzovoort. De auteurs zijn niet zo tevergeefs met animatie – ze belooft echt een nieuw niveau te bereiken in Call of Duty, en daarom is de reden.

Als eerder de bewegingen werden “vastgelegd” los van de overlap van de animatie van de lippen en eyeliner, worden al deze bewerkingen nu samen uitgevoerd. Dus de ontwikkelaars hebben het al gedaan Hemelse zwaard – Exclusief voor PS3.

Online zoals het is

Call of Duty (vooral die die de eerste en tweede moderne oorlogvoering) de hele wereld heeft veroverd, niet alleen met spectaculaire campagnes, de dichtheid van interessante en opwindende evenementen waarvan voldoende zou zijn voor tienduizend projecten in het Sims-universum, maar ook schokkende multiplayer-modi-modi-belde me, we zijn live, we zijn liveNiet -nonsense onderwerpen werden niet gehouden. Er is zelfs een hypothese dat in het westen van de “cartoon” de eerste moderne oorlogvoering veel populairder was dan het plotgedeelte. En deze veronderstellingen worden niet gewild. Volgens de statistieken zijn de meeste eigenaren van de Xbox 360 niet eens de hele “single” al minstens één keer doorgegeven!

Treyarch Het is zich terdege bewust van de belangrijkste moderne trends en het multiplayer -spel wordt ontwikkeld alsof hij dit voor de laatste keer deed. Het aantal werknemers dat zich bezighoudt met productie wordt verdubbeld;Kaarten worden getest in non-stop;Klassen van karakters worden grondig opnieuw toegewezen. Kondigden ook de geselecteerde servers aan voor online wedstrijden en een volledige “Coop”. Het onderscheidende kenmerk van het laatste is dat de kaarten en plot ervoor gescheiden zullen zijn.

U Treyarch Dit is het juiste moment om zijn mogelijkheden aan te tonen: het conflict tussen Infinity Ward En Activisie Hij maakte van de studio de belangrijkste leverancier van de beste high -budget attracties die dit najaar alleen in winkels te vinden zijn. En in het geval van Black Ops Er is ook een hoop dat we het meest diverse en doordachte spel van de hele serie krijgen.